系统百科
幻界RPG| 坦克介绍
幻界 RPG 坦克介绍
幻界 RPG 坦克介绍
房间难度不是只看你一个人的等级
而是合计真人玩家的等级和转生贡献
通常每位真人按“等级+转生×50”计入房间总等级
新手:0~199;每波1只;普通小关2波,救援关3波
正常:200~1000;每波2只;普通小关2波,救援关3波
进阶:1001~3000;每波2只;普通小关3波,救援关3波
噩梦:3001~7999;每波2只;普通小关3波,救援关3波
地狱:8000及以上;每波4只;普通小关3波,救援关3波
波数和“每波几只”是两件事,不是几个人玩都固定3只坦克
F1/F2三方图同样遵守难度安排,每个小关最多3个计奖波次
救援到达后,部分地图有无限刷新的压力坦克,不结算奖励
━━━━━━━━━━ 通用技能 ━━━━━━━━━━
【磁力战圈】
坦克会传送到一名玩家附近,无敌并蓄力5秒
倒计时结束站在圈里会被拉到坦克身边并造成伤害
普通克当前圈600码,特殊克1000码,世界Boss2000码
命中后有短暂致盲、减速20%持续3秒和8秒灼烧
同次被圈吸中的人越多,后续灼烧越重
低于50级的新玩家不会被磁圈吸附/伤害
【混沌重力】120码范围硬直3秒,人越多越容易触发
【怒意爆发】坦克把附近玩家震开
【暴走】生命降到50%时,移速和攻击提高15% 随机致盲
━━━━━━━━━━ 主动技能 ━━━━━━━━━━
普通坦克会从当前难度允许的技能里选若干技能
下面的CD是基础冷却,技能间隔、特殊被动
【动力铁拳】打中会额外伤害并大幅打飞附加伤害
【致盲之拳】命中致盲10秒,造成的伤害降为50%
【减速之拳】命中减速20%,持续3秒并附加伤害
【烈焰之拳】命中后灼烧5秒并附加伤害
【霜冻之拳】命中后减速25%,持续2.5秒并附加伤害
【升龙之拳】把周围玩家垂直抛起,抛起目标高度400码
【地狱锁链】选中一名玩家,1秒后定身,持续5秒
【减蓝之拳】命中后扣除20%最大MP
【战意怒吼】对周围玩家造成伤害
【缴械之拳】命中会破坏你的主武器并附加伤害
【秒杀之拳】命中会把你的HP压到10%
【定时炸弹】放一个3秒后爆炸的炸弹,半径50码
━━━━━━━━━━ 被动技能 ━━━━━━━━━━
当前难度决定可选池和数量;进阶2项、噩梦3项、地狱4项
同一只坦克不会同时选钢铁装甲和合金装甲
【钢铁装甲】基础减伤10% 每多1名真人,再加2%
【合金装甲】基础减伤20% 每多1名真人,再加2%
【魔法护甲】遭受的技能伤害降低20%
【铜墙铁壁】遭受的枪械伤害降低20%
【近战抗性】遭受的近战技能降低20%
【反伤光环】攻击它会收到一小段反噬
【免疫控制】不吃普通减速、硬直、击退、换位和牵引
【动力泰坦】基础跑得更快,血量越低越快
【身手敏捷】保持较高的最低移动速度
【拳击选手】普通攻击伤害提高20%
【王之藐视】超过10转的玩家,造成的伤害降低30%
【王者霸气】100码近身范围会持续震动玩家画面
【死亡诅咒】死亡时随机击倒一名玩家
【链式攻击】拳技命中一个人后,传导给另一名存活真人
【同归于尽】死后原地留下5秒倒计时,爆炸600码内玩家
━━━━━━━━━━ 特殊坦克 ━━━━━━━━━━
当前使用1000码磁圈,身体/技能颜色能帮助辨认
【暗影坦克】身体隐形,胆汁命中能让它显形10秒
【炎帝坦克】拳头带8秒灼烧,150码灼烧环,默认重拳
【绝寒坦克】拳头带8秒减速30%,150码减速环,默认减速拳
【反逆坦克】圈内安全、圈外吸人,躲法和普通坦克相反
【混沌坦克】吃圈随机给一种灾厄,约28秒
【狂暴女妖】单次基础伤害200
【疾行女妖】,移速更快,攻击后还会瞬移换目标
━━━━━━━━━━ 世界Boss ━━━━━━━━━━
世界Boss只会在自由服的噩梦难度里随机出现
当前基础概率每波十万分之一,触发时会全服广播
当前血量至少500万,或当前房间坦克血量的10倍
磁圈2000码
造成伤害有50强化石基础奖励
伤害占比达到5%拿强化保护药水
达到10%拿史诗强化药水
━━━━━━━━━━ DPS、尸潮 ━━━━━━━━━━
输出超过房间DPS阈值时会被击飞并限伤2秒
当前新手难度不启用这项DPS限伤;其他难度要留意输出节奏。
炮台、领域、毒素、忍者灼烧和T3祝福持续伤害也受限制
坦克波次开始时会有额外尸潮
活着的坦克期间,房间真人越多,尸潮间隔越短
当前1名真人100秒,每多1人缩短5秒,最低10秒