职业体系
幻界RPG|职业介绍
幻界 RPG 职业介绍
━━━━━━━━ 职业转职 ━━━━━━━━
在 RPG 菜单里选择转职
先看每个职业缺哪些属性,再分配属性点
转职检查的是你自己分配的属性
不是穿上装备后显示的总属性
0转需要达到20级
转生后不再卡20级,但属性要求仍然要满足
奇迹枪手至少1转,混沌牛仔和异界忍者至少3转
各职业转职需要的属性如下
顺序为:力量 / 敏捷 / 生命 / 耐力 / 智力
光明游侠:30 / 10 / 10 / 20 / 20
机械专家:10 / 10 / 10 / 20 / 50
刀锋战士:45 / 25 / 10 / 15 / 5
疾风斥候:10 / 25 / 10 / 15 / 40
领域之主:5 / 10 / 15 / 20 / 50
神行天使:5 / 25 / 25 / 15 / 30
钢铁风暴:40 / 25 / 10 / 20 / 5
奇迹枪手:50 / 20 / 10 / 15 / 5
混沌牛仔:55 / 15 / 10 / 15 / 5
异界忍者:5 / 20 / 10 / 10 / 55
转生后会变回无职业
身上的装备回到背包
属性和技能需要重新安排
普通技能先学习再释放
被动学会后自动生效
固定技能随职业获得,不用花技能点
终极技能需要50技能点解锁
固定技能不是免费释放:有些要MP
━━━━━━━━ 10个职业怎么选 ━━━━━━━━
【光明游侠】散弹枪+近战,力量型
适合喜欢玩近战的玩家,枪打中以后还有光伤
增殖弹药负责连续补弹,神圣之力增加光伤移速
终极同时强化开火、换弹和跑动
光明之力额外提供减伤效果
终极持续期间免疫减速
没T3时,三个光伤按终极、神圣、增殖的顺序取
光明之力被动仍单独加上。T3可让这些光伤同时生效
【机械专家】炮台+榴弹,智力型
适合先摆好阵地,再让炮台持续输出
炮台必须看得到敌人,不能隔墙开火
超频加快炮台射击,终极把炮台切成榴弹模式
EMP负责伤害和控制,改装榴弹获得无限榴弹
【刀锋战士】真实近战+剑气,力量型
适合喜欢贴着坦克砍的人,不能拿主武器
一式、二式、终式都要先准备
再真正砍中特感或坦克才触发
二式那一段伤害能穿过坦克的减伤护甲
“刀”和“剑气”是两回事:剑气能造成伤害
但只打中剑气不会触发任何刀式
刀锋免疫混沌重力
固定技能“刃反”用于反击,“刃闪”用于向后退开
【疾风斥候】狙击+毒素+地雷,智力型
适合远处持续输出
疾风步帮你走位
毒素弹需要手持狙击枪
地雷负责范围爆破
攻防转换不能对普通感染者使用
【领域之主】范围伤害+范围支援,智力型
适合守一片区域,也可以拿电锯。
炎龙和冰霜领域既有开场爆发,也有持续伤害
领域跟着你走,战鼓给圈内友军加增益buff
【神行天使】治疗+解控+复活,智力/生命型
适合照顾队友
“跃迁”是自己过去 ,“拯救”是把队友拉过来
新生复活死去的队友,净化解除负面状态
念达让自己向准星位置传送。
固定技能“守护契约”需要对方同意
只持续本关;对方出事时会尝试自动救援
【钢铁风暴】步枪连射+爆炸子弹,力量型
适合喜欢连续开枪的人。
爆炸子弹每次触发会花MP。
队友挡枪不会直接吃掉爆炸机会
但墙和实心障碍仍会挡住目标
【奇迹枪手】枪械+随机增益,力量型,至少1转
抉择会随机成功或失败
灵光靠累计对特感/Boss的枪伤触发
终极给抉择2中和多项灵光增益
这个职业当前只有T1/T2套装,没有T3
【混沌牛仔】马格南+特殊装药,力量型,至少3转
平时以马格南作战,终极能换双枪
T3可保留双枪并自由换回马格南
云爆、污染、动力三种装药只绑定下一发子弹
打空也用掉,不能一次装药打整梭子
【异界忍者】武士刀+忍术,智力型,至少3转
只能携带武士刀,但主要靠忍术打伤害
火遁打前方,雷遁打周围,磁遁拉怪