职业体系

幻界RPG|职业介绍

幻界 RPG 职业介绍


━━━━━━━━ 职业转职 ━━━━━━━━

在 RPG 菜单里选择转职

先看每个职业缺哪些属性,再分配属性点

转职检查的是你自己分配的属性

不是穿上装备后显示的总属性

0转需要达到20级

转生后不再卡20级,但属性要求仍然要满足

奇迹枪手至少1转,混沌牛仔和异界忍者至少3转


各职业转职需要的属性如下

顺序为:力量 / 敏捷 / 生命 / 耐力 / 智力


光明游侠:30 / 10 / 10 / 20 / 20

机械专家:10 / 10 / 10 / 20 / 50

刀锋战士:45 / 25 / 10 / 15 / 5

疾风斥候:10 / 25 / 10 / 15 / 40

领域之主:5 / 10 / 15 / 20 / 50

神行天使:5 / 25 / 25 / 15 / 30

钢铁风暴:40 / 25 / 10 / 20 / 5

奇迹枪手:50 / 20 / 10 / 15 / 5

混沌牛仔:55 / 15 / 10 / 15 / 5

异界忍者:5 / 20 / 10 / 10 / 55


转生后会变回无职业

身上的装备回到背包

属性和技能需要重新安排

普通技能先学习再释放

被动学会后自动生效

固定技能随职业获得,不用花技能点

终极技能需要50技能点解锁

固定技能不是免费释放:有些要MP


━━━━━━━━ 10个职业怎么选 ━━━━━━━━


【光明游侠】散弹枪+近战,力量型

适合喜欢玩近战的玩家,枪打中以后还有光伤

增殖弹药负责连续补弹,神圣之力增加光伤移速

终极同时强化开火、换弹和跑动

光明之力额外提供减伤效果

终极持续期间免疫减速

没T3时,三个光伤按终极、神圣、增殖的顺序取

光明之力被动仍单独加上。T3可让这些光伤同时生效


【机械专家】炮台+榴弹,智力型

适合先摆好阵地,再让炮台持续输出

炮台必须看得到敌人,不能隔墙开火

超频加快炮台射击,终极把炮台切成榴弹模式

EMP负责伤害和控制,改装榴弹获得无限榴弹


【刀锋战士】真实近战+剑气,力量型

适合喜欢贴着坦克砍的人,不能拿主武器

一式、二式、终式都要先准备

再真正砍中特感或坦克才触发

二式那一段伤害能穿过坦克的减伤护甲

“刀”和“剑气”是两回事:剑气能造成伤害

但只打中剑气不会触发任何刀式

刀锋免疫混沌重力

固定技能“刃反”用于反击,“刃闪”用于向后退开


【疾风斥候】狙击+毒素+地雷,智力型

适合远处持续输出

疾风步帮你走位

毒素弹需要手持狙击枪

地雷负责范围爆破

攻防转换不能对普通感染者使用


【领域之主】范围伤害+范围支援,智力型

适合守一片区域,也可以拿电锯。

炎龙和冰霜领域既有开场爆发,也有持续伤害

领域跟着你走,战鼓给圈内友军加增益buff


【神行天使】治疗+解控+复活,智力/生命型

适合照顾队友

“跃迁”是自己过去 ,“拯救”是把队友拉过来

新生复活死去的队友,净化解除负面状态

念达让自己向准星位置传送。

固定技能“守护契约”需要对方同意

只持续本关;对方出事时会尝试自动救援


【钢铁风暴】步枪连射+爆炸子弹,力量型

适合喜欢连续开枪的人。

爆炸子弹每次触发会花MP。

队友挡枪不会直接吃掉爆炸机会

但墙和实心障碍仍会挡住目标


【奇迹枪手】枪械+随机增益,力量型,至少1转

抉择会随机成功或失败

灵光靠累计对特感/Boss的枪伤触发

终极给抉择2中和多项灵光增益

这个职业当前只有T1/T2套装,没有T3


【混沌牛仔】马格南+特殊装药,力量型,至少3转

平时以马格南作战,终极能换双枪

T3可保留双枪并自由换回马格南

云爆、污染、动力三种装药只绑定下一发子弹

打空也用掉,不能一次装药打整梭子


【异界忍者】武士刀+忍术,智力型,至少3转

只能携带武士刀,但主要靠忍术打伤害

火遁打前方,雷遁打周围,磁遁拉怪