装备百科
幻界RPG|装备进阶说明
幻界RPG|装备操作类说明
抽装备
装备单抽:3万流通币;十连:30万流通币
普通装备奖池为 T0、T1
T0 基础属性不会低于20
普通十连是连续抽10次,不保证每一组必出 T1
装备抽奖有保底机制,30次至少会出一件T1
【装备合成】
选择两件装备作为材料,重新生成结果
锁定、穿戴、称号和 T3 不能作为合成材料
结果的职业、部位随机,强化会重置
两件不同品阶混合,不保证保留较高品阶
装备合成成功升阶率为:5%
批量 T0 合成/分解会避开锁定和穿戴装备
批量 T1 操作需要达到累计充值超过50万幻点的门槛
【装备强化】
在装备操作里使用强化石和流通币,提升强化等级
高强化会有降级、归零或破碎风险
不同等级的风险在确认页面中显示
强化保护药水用于保护失败
史诗强化药水用于保证下一次强化成功
+10、+15、+20强化券是直接到目标等级
不是在现有等级上再加10/15/20
强化概率:
等级 | 强化石 | 流通币 | 成功率 | 失败结果 | 成功属性
+1 | 1 | 500 | 100% | 保持原级 | +1
+2 | 2 | 700 | 95% | 保持原级 | +2
+3 | 4 | 900 | 90% | 保持原级 | +3
+4 | 6 | 1100 | 85% | 保持原级 | +4
+5 | 8 | 1300 | 80% | 保持原级 | +5
+6 | 10 | 1500 | 75% | 等级 -1 | +6
+7 | 12 | 1700 | 70% | 等级 -1 | +7
+8 | 14 | 1900 | 65% | 等级 -1 | +8
+9 | 16 | 2100 | 60% | 等级 -1 | +9
+10 | 30 | 3000 | 55% | 等级 -2 | +20
+11 | 33 | 3300 | 50% | 等级 -2 | +22
+12 | 36 | 3600 | 45% | 等级 -2 | +24
+13 | 39 | 3900 | 40% | 等级 -3 | +26
+14 | 42 | 4200 | 35% | 等级 -3 | +28
+15 | 50 | 5000 | 30% | 重置为0 | +45
+16 | 55 | 5500 | 25% | 重置为0 | +48
+17 | 60 | 6000 | 20% | 重置为0 | +51
+18 | 65 | 6500 | 15% | 重置为0 | +54
+19 | 70 | 7000 | 10% | 装备销毁 | +57
+20 | 100 | 100000 | 5% | 装备销毁 | +100
【T3锻造】
选择符合条件的 T2 装备,不是随便两件就合成 T3
学徒:100装备芯片+100万流通币,成功率35%
工匠:200装备芯片+200万流通币,成功率85%
大师:258装备芯片+300万流通币,成功率100%
锻造保护熔炉:失败保留原 T2和装备芯片
特级锻造熔炉:下一次锻造保证成功
【装备重铸】
重铸熔炉只针对 T1/T2
把装备换成其他职业的同阶、同部位
保留绑定状态,但基础属性重新生成
强化和核心词条重置
这不是“保留属性换职业”,使用前务必核对
【装备分解】
装备被消耗,获得装备芯片
分解前核对名字、强化和锁定状态
目前基础数量范围:
T0为0~1
T1为1~2
T2为10~20
T3为50~100。
实际数量按规则计算,不保证每次都取范围上限
【次元仓库】
终端专属的装备保管区
在终端装备页选择装备移入移出。
原属性、强化、绑定和词条保留
仓库里的装备要取出后再按允许范围操作
核心淬炼
仅已穿戴的T1/T2/T3核心可用
每次分别需1/2/3个淬炼精华
最多保留1/2/3条
词条已经满了也能继续淬炼
但会先确认,然后按菜单显示的槽位依次替换
别只看新词条好不好
也要看它准备替换掉你哪一条
抽出待保存的新词条时就会扣精华
保存后才替换装备上的词条;放弃不返还材料
新词条需要选择保存或放弃
退出菜单不会重新随机
查看所有词条按稀有度排序
普通:T1/T2/T3分别2%/5%/10%
移速
结算经验
跳跃
减伤
生命
蓝量
流币加成1%/2%/3%
特感经验与流通币加成3%/5%/10%
优秀:T1/T2/T3分别2%/5%/10%
换弹
射速
伤害
技能冷却
蓝耗减少3%/5%/10%
VIP补给次数+1/+2/+3
史诗:T1/T2/T3分别每小关2/5/10次
免疫减速
免疫致盲
倒地自动起身每小关1/2/3次
帝王:
伤害吸血0.1%/0.2%/0.5%
免疫致死每小关1/2/3次
坦克结算幻点+1%/2%/3%