装备百科

幻界RPG|装备进阶说明

幻界RPG|装备操作类说明


抽装备


装备单抽:3万流通币;十连:30万流通币

普通装备奖池为 T0、T1

T0 基础属性不会低于20

普通十连是连续抽10次,不保证每一组必出 T1

装备抽奖有保底机制,30次至少会出一件T1



【装备合成】

选择两件装备作为材料,重新生成结果

锁定、穿戴、称号和 T3 不能作为合成材料

结果的职业、部位随机,强化会重置

两件不同品阶混合,不保证保留较高品阶

装备合成成功升阶率为:5%

批量 T0 合成/分解会避开锁定和穿戴装备

批量 T1 操作需要达到累计充值超过50万幻点的门槛


【装备强化】

在装备操作里使用强化石和流通币,提升强化等级

高强化会有降级、归零或破碎风险

不同等级的风险在确认页面中显示

强化保护药水用于保护失败

史诗强化药水用于保证下一次强化成功

+10、+15、+20强化券是直接到目标等级

不是在现有等级上再加10/15/20


强化概率:

等级 | 强化石 | 流通币 | 成功率 | 失败结果 | 成功属性

+1 | 1 | 500 | 100% | 保持原级 | +1

+2 | 2 | 700 | 95% | 保持原级 | +2

+3 | 4 | 900 | 90% | 保持原级 | +3

+4 | 6 | 1100 | 85% | 保持原级 | +4

+5 | 8 | 1300 | 80% | 保持原级 | +5

+6 | 10 | 1500 | 75% | 等级 -1 | +6

+7 | 12 | 1700 | 70% | 等级 -1 | +7

+8 | 14 | 1900 | 65% | 等级 -1 | +8

+9 | 16 | 2100 | 60% | 等级 -1 | +9

+10 | 30 | 3000 | 55% | 等级 -2 | +20

+11 | 33 | 3300 | 50% | 等级 -2 | +22

+12 | 36 | 3600 | 45% | 等级 -2 | +24

+13 | 39 | 3900 | 40% | 等级 -3 | +26

+14 | 42 | 4200 | 35% | 等级 -3 | +28

+15 | 50 | 5000 | 30% | 重置为0 | +45

+16 | 55 | 5500 | 25% | 重置为0 | +48

+17 | 60 | 6000 | 20% | 重置为0 | +51

+18 | 65 | 6500 | 15% | 重置为0 | +54

+19 | 70 | 7000 | 10% | 装备销毁 | +57

+20 | 100 | 100000 | 5% | 装备销毁 | +100



【T3锻造】

选择符合条件的 T2 装备,不是随便两件就合成 T3

学徒:100装备芯片+100万流通币,成功率35%

工匠:200装备芯片+200万流通币,成功率85%

大师:258装备芯片+300万流通币,成功率100%

锻造保护熔炉:失败保留原 T2和装备芯片

特级锻造熔炉:下一次锻造保证成功


【装备重铸】

重铸熔炉只针对 T1/T2

把装备换成其他职业的同阶、同部位

保留绑定状态,但基础属性重新生成

强化和核心词条重置

这不是“保留属性换职业”,使用前务必核对


【装备分解】

装备被消耗,获得装备芯片

分解前核对名字、强化和锁定状态

目前基础数量范围:

T0为0~1

T1为1~2

T2为10~20

T3为50~100。

实际数量按规则计算,不保证每次都取范围上限


【次元仓库】

终端专属的装备保管区

在终端装备页选择装备移入移出。

原属性、强化、绑定和词条保留

仓库里的装备要取出后再按允许范围操作


核心淬炼


仅已穿戴的T1/T2/T3核心可用

每次分别需1/2/3个淬炼精华

最多保留1/2/3条


词条已经满了也能继续淬炼

但会先确认,然后按菜单显示的槽位依次替换

别只看新词条好不好

也要看它准备替换掉你哪一条


抽出待保存的新词条时就会扣精华

保存后才替换装备上的词条;放弃不返还材料


新词条需要选择保存或放弃

退出菜单不会重新随机


查看所有词条按稀有度排序


普通:T1/T2/T3分别2%/5%/10%

移速

结算经验

跳跃

减伤

生命

蓝量


流币加成1%/2%/3%

特感经验与流通币加成3%/5%/10%


优秀:T1/T2/T3分别2%/5%/10%

换弹

射速

伤害

技能冷却


蓝耗减少3%/5%/10%

VIP补给次数+1/+2/+3



史诗:T1/T2/T3分别每小关2/5/10次

免疫减速

免疫致盲


倒地自动起身每小关1/2/3次


帝王:

伤害吸血0.1%/0.2%/0.5%

免疫致死每小关1/2/3次

坦克结算幻点+1%/2%/3%