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幻界RPG|角色等级属性说明
角色等级属性说明
角色基础规则
等级上限:
0转150;1转165;2转180
3转195;4转210;5转225
6转240;7转255;8转270
9转285 ;10转开始每阶段300,最高30转300级
到本阶段上限后,再攒够一次升级经验自动转生
升级所需经验按当前阶段计算:
0~2转:500×(当前等级+1)
3~9转:900×(当前等级+1)
10~19转:3000×(当前等级+1)
20转起:5000×(当前等级+1)
到30转300级后不再转生
基础五维:
力量、敏捷、生命、耐力、智力各 10 点。
每升 1 级:获得 5 点自由属性点。
每转生 1 次:获得 100 点自由属性点,并奖励 1000 幻点。
基础生还者生命:200 HP。
基础最大 MP:150;基础 MP 恢复:1.5 点/秒。
当前五维效果:
力量:每 1 点使原版枪械伤害增加 0.05%
敏捷:每 1 点使移动速度增加 0.05%,总加成最高约 150%。
生命:基础 10 点不额外加血;超过 10 的每 1 点增加 1 最大 HP。
耐力:每 1 点减伤 0.1%,有效值最高 500、减伤最高 50%。
智力:每 1 点增加 0.5 最大 MP,并增加 0.0015 MP/秒恢复。
自行分配属性的收益递减:
0-2000 点:100% 生效
2001-3000 点:50% 生效
3001-4000 点:45% 生效
4001-5000 点:40% 生效
5001-6000 点:35% 生效
6001-7000 点:30% 生效
7001-8000 点:25% 生效
8001-9000 点:20% 生效
9001-10000 点:15% 生效
10000 点以上部分:10% 生效
例子:2500点力量,超过的500点只有50%生效
实际上2500属性 = 不衰减的2250
装备、强化和套装增加的属性不吃递减
耐力 500 点有效上限不变