幻界RPG职业简谈(个人理解)写在最后 我个人对十大职业的理解已经全部写完了,有没讲到或者错误的地方都可以提出来。有些职业我了解不深,可能写的比较敷衍。 此帖只能作为参考,简单的了解,千万别当成正经攻略。当然各职业的 T3 拥有者肯定对自己的职业有比我更深的理解,可以去群里问问这些大佬。 各职业 T3 大佬参考 光明游侠:伊莉雅 机械专家:文宝哥哥、锦华(文宝大佬可能很忙,机械方面可以问锦华) 刀锋战士:长樂未央、奈亚子 疾风斥候:晓丨伍 领域之主:烈阳焰 2026-10-03 18:36
幻界RPG职业简谈(个人理解)异界忍者 主要属性:智力|使用武器:武士刀 技能介绍 【火遁】 向前方喷出火焰,范围 AOE 伤害。(T2T3 还会附带持续 5 秒的总伤为原伤害 50%,也可能是 20%,以实际游戏内效果为准) 【影】 定期清除坦克特感对自身的仇恨,基础 CD30s,满级 CD 为 10s 一次,被动触发。 满级还会干扰普通感染者和特感的追击目标 【雷遁】 自身周围一圈伤害 【磁遁】 在准星处放出磁力球,对圈内敌人造成吸附和伤害。基础 3 秒,2026-10-03 18:27
幻界RPG职业简谈(个人理解)混沌牛仔 主要属性:力量|使用武器:马格南、双枪 牛仔,忍者这俩职业都极度依赖等级 建议高转再玩 速成T3氪佬随意 技能介绍 所有装药只作用于使用技能后的下一发 打空也视为用掉 使用新装药会覆盖前一装药 三种装药统一满级cd为6秒 【云爆装药】 下一枪命中范围爆炸,造成伤害,产生硬直和击退效果 【污染装药】 下一枪命中使敌人中毒,持续 5 秒,每秒出伤 【动力装药】 下一枪命中追加伤害,普通单位被击退,坦克会硬直 【混沌枪手】 马2026-10-01 23:37
幻界RPG职业简谈(个人理解)奇迹枪手 主要属性:力量|使用武器:AK、连喷 技能介绍 【抉择】 使用后 3 秒自动判定,判定成功概率43%,成功后叠加层数 0 中枪伤 + 50%|1 中 100%|2 中 150%|3 中 200% 无论 1/2/3 层,只要命中就会获得+20% 额外射速 每次判定刷新持续时间,不叠加 【灵光】 用枪对特感、坦克、witch 累计造成伤害后,消耗蓝量获得以下随机效果: 移速提高 50% / 射速 100% 提高 / 无限2026-10-01 20:22
幻界RPG职业简谈(个人理解)钢铁风暴 主要属性:力量|使用武器:M16 技能介绍 【区域爆破】 爆破自身周围一圈 aoe 伤害能击退硬直坦克 【射速提升】 被动提升射速,满级数值为 23%(不提升换弹) 【爆炸子弹】 概率触发的小范围 aoe 暴击,需要子弹命中,满级概率为 22% 左右 【弹药补给】 手动补弹,用一次弹夹补满,再补一部分备弹(耗蓝的手动无限子弹) 【贫铀穿甲弹】 开启后用开枪扣血换来的附伤(此附伤不吃节日称号增伤),每枪扣自身 0.5% 不至2026-10-01 17:28
幻界RPG职业简谈(个人理解)神行天使 主要属性:智力 生命|使用武器:随意 有效的治疗 解控 扶起 复活 都可以获得支援奖励(经验) 技能介绍 【祝福】 奶圈,圈内自己和队友持续回血,圈随人动 【跃迁】 选人将你传送到选中目标身边并给双方临时生命;也可选尸体传送到附近方便救人 【净化】 没有指定目标时候,解除 250 码范围内有负面状态的队友,并短暂给予免控,没有合适的队友会净化自己 【新生】 复活死亡队友,起身时会短暂获得 50% 减伤 (同一个队友2026-10-01 08:17
幻界RPG职业简谈(个人理解)过渡寄语 十大职业已经介绍了一半了,这里我要说一些我想说的话。本帖只是个人游玩体验跟收集其他玩家体验后发表的纯个人看法。 有其他看法的都可以回复交流。在此希望大家别太注重职业强弱对比,后续会有各职业实际伤害 dps 数据计算。但是我整理数据的目的并不是为了分出职业强弱。 T3 没有弱的,各职业也有自己的优势地方,也有自己的就业空间跟特攻。 例如机械对暗影宝具; 例如游侠持续稳定的 dps; 斥候机动性强,拉扯能力很好,换位用好也能救人;2026-09-30 19:51
幻界RPG职业简谈(个人理解)领域之主 主要属性:智力|使用武器:随意 技能介绍 所有圈的实际伤害判定范围比显示范围更大,有一定高度判定。d 限后圈 2 秒无伤害,包含释放瞬间的高额伤害。 【炎龙领域】 火圈,对范围内敌人造成伤害;释放瞬间打出一次高额伤害。 【冰霜结界】 冰圈,范围内造成伤害与减速(可带克散步);释放瞬间同样打出一次高额伤害。 【领域庇护】 被动,自身圈内获得减伤,点满拥有20% 减伤。 【战鼓音域】 圈内给队友提供增益:提升枪械伤害、加快换2026-09-30 19:40
幻界RPG职业简谈(个人理解)疾风斥候 主要属性:智力|使用武器:30 连狙 技能介绍 【疾风步】 斥候核心技能,大幅提升机动性。因提升数值随等级变化,这里不写循环等级,与 【毒素弹】对点即可。 【毒素弹】 需要手持连狙或者大狙(等待 awp 特化职业)。开启后子弹命中触发毒爆,造成单次毒 debuff 伤害,附带持续 4 秒中毒 debuff。 重复命中不叠加毒素,只会触发毒爆并刷新持续时间。d 限后 2 秒 debuff 不再造成伤害。 【攻防转换】 和瞄准目2026-09-30 19:01
幻界RPG职业简谈(个人理解)刀锋战士 主要属性:力量|使用武器:武士刀 技能介绍 注:真近战指贴脸砍中,持续时间指的是你要在此时间内命中 刀锋战士本身基础移速很高 【刀锋本能】 刀气算是一个附伤,同时减少受到的伤害。判定范围大致是坦克离你 4‑5 个身位的距离,可以实际体验感受。 【一式】 持续 5 秒,下一次真近战命中额外伤害,附带减速。 【二式】 持续 6 秒,下一次真近战命中额外伤害,附带破甲(无视坦克钢铁、合金被动)。 【终式】 持续 8 秒,下一次真2026-09-30 13:39
幻界RPG职业简谈(个人理解)机械专家 主要属性:智力|使用武器:榴弹或者随意 技能介绍 【部署炮台】 身前放置炮台自动攻击(坦克>特感>普通感染者),最多存在 3 座(t3 上限 + 1),持续 100 秒,会被坦克圈打掉。 挂边、倒地、自身被打 d 限都会让炮台停火。 【炮台超频】 给炮台射速翻倍,25 级可自循环,需场上有至少 1 个炮台。 【改装榴弹】 装备一把无限子弹的榴弹,清杂、补伤害用,24 级可自循环。 【EMP 手雷】 准星丢出一枚手雷,2 秒2026-09-30 12:34