截至本帖发布时一般情况下操控天穹歼灭炮打tank的场景如下图所示:

可以看出没有任何命中反馈,而伤害数值跳动是和普通炮台是共用的,所以只能通过两处小字来判断天穹歼灭炮的榴弹是否实时命中:


天穹歼灭炮是延时弹道,实战中情况更加混乱复杂多变(tank上蹿下跳,跑得飞快😤),要认真专心控弹道,是不可能分心去看小字判断是否实时命中;
而对于延时弹道来说,如果不能很好的判断是否实时命中,那就没有办法调整自己的控枪节奏,是很难玩好的。
优化建议:在给出整体伤害数值跳动的同时单独给出天穹歼灭炮的伤害数值跳动,如下图所示@乱杀 :

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